Sang Jun Kwon
2021년 4분기 국내 PC는 132만대 출하하여 전년 대비 13.1% 성장하였다. 컨수머 시장은 사회적 거리두기가 완화되고 카페 및 공유 공간 등의 이동을 고려하여 가볍고 휴대성이 우수한 15<18mm 울트라슬림 노트북의 선호도가 높아지고 있다. 게이밍 PC는 팬데믹 초기 가격대 성능비를 고려하여 데스크톱이 우세하였지만, 현재는 게임을 비롯한 다양한 컨텐츠를 언제 어디서나 소비하기 위해 노트북으로 점차 이동하는 추세이다...
2021년 3분기 국내 PC 는 135만대 출하하여 전년 대비 13.4% 성장하였다. 컨수머 시장은 PC 수급이 불안정한 상황에도 불구하고, 채널과의 긴밀한 협업 및 프로모션을 통해 온라인 수업과 홈엔터테인먼트 수요를 충족하였다. 게이밍 데스크톱은 그래픽카드의 가격 상승으로 인해 다소 약화된 모습을 보인 반면, 게이밍 노트북은 게임 뿐만 아니라 홈엔터테인먼트를 비롯한 멀티 태스킹의 목적으로 수요가 증가하였다.교육 부문은 디지털...
본 보고서는 세계 디지털 트랜스포메이션 2022년 전망에 있어 한국 시장에 대한 시사점을 제공한다. 2022년 IDC 미래전망(FutureScape)은 디지털 퍼스트로의 이동이 핵심 전제가 된다. 디지털 퍼스트 세상에서 고객, 파트너, 직원 전반에 걸쳐 일상 생활과 업무를 향상시키고 바람직한 성과를 도출할 수 있는 디지털 기반의 역량과 확장성을 구현할 수 있는지가 가장 중요하다. 변동성과 불확실성의 경제에서의 성공은 디지털 역...
Korea PC Market Analysis: 2022 Q1 Review
Korea PC Market Analysis: 2022 Q2 Review
Korea Smart Connected Device Market Dynamics: 2021 Year-End Review
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